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有多半是因为热身小游戏的名字:【医生疯疯,病人痛痛】
思及此,辛稚夏嘴角一抽。
已经开始脑补本次医院主NPC梅莉院长的性格。
或许,跟贝琳达公主是一个调性的。
不过,抛开小游戏的名字。
按照常理分析,也都会觉得医生比病人要好上许多。
再加上形容医生是疯疯,而病人是痛痛,多半能感受到病人不是个好选择。
即便如此分析,辛稚夏还是极为淡定,没有任何想要选择的欲望。
她不急。
死亡空间的恶劣,她体会太深。
几乎每次都在玩文字游戏,打个反心态也有概率发生。
特别是小游戏的名字本身就带着趣味。
其次,她默默看向出现过两次的提醒。
【游戏人员从选项卡中挑选自己的具体身份,一旦选择完毕,当前的具体身份将被锁定。不可更改,且无法再查看选项卡内容。】
按照死亡空间的特色,记住其中的具体身份很重要。
那些没经过什么思考,便下意识循着既定思维迅速做出选择的玩家,估计是没怎么注意,搞不好根本没记住上面的具体身份。
当然,也不排除有记忆力极好的细节怪。
最后,能让辛稚夏对挑选身份没有想法的原因还有一个。
就是因为她对自己有自信。
游戏嘛,就是选什么身份都有机会赢。
更何况,死亡空间又在玩花活。
副本游戏分类是解密扮演,但这热身小游戏可从未提过要扮演。
那些玩家估计是怕这个小游戏包含扮演任务,生怕自己要扮演病人。
因此对这些病症退避三舍。
但,辛稚夏有经验。
这让她回忆起贝琳达的游戏:【进击的臣民-猎杀国王】
只有解密,没有对抗。
因为行刑者是贝琳达,不是玩家。
本质上几乎不完全属于对抗。
所以,这代表着热身小游戏并非会是扮演游戏。
辛稚夏耸耸肩,声音愉悦,“只要不是扮演游戏,当个病人怎么了?”
再深度分析一下死亡空间,这个游戏有倒计时,还设定成可以抢身份,也会锁定身份,无非属于变相怂恿玩家选择具体身份。
打一个反逻辑,游戏NPC梅莉院长能取这么恶趣味的名字,搞不好跟贝琳达公主一样,也在下套也是说不通的。
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