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身为上位者居然如此漠视下位者的祈求,连随手可为的回应与恩赐都吝啬,他不死谁死?
这样的上位者,放在巫师世界,早就被推翻弄死了。
世界本源都算不上无辜。
能滋生出如此神祇,濒临破灭似乎也是应付的代价。
看完壁画,心直口快的巴克忍不住吐槽道:“就这,还要我们拯救这个世界?干脆毁灭得了!”
其他四位仁兄和社恐三人不一定完全赞同巴克的想法,却也没人出声反驳。
显然,他们一时间找不出自己出手拯救这个世界的理由。
林克有着不同的看法。
他先前只是被壁画的内容震惊了而已,并不是彻底相信了它。
壁画记载的是真实历史,还是神话故事,拟或是真实但有所夸大的历史,可还没个定数。
一面之词,难以偏信。
同样的故事,站在神祇的角度,也可以讲述成信徒索求无度。
世界资源或神祇拥有的资源,已经在以往的恩赐与回应中被消耗一空。
求无所得的信徒恼羞成怒,开始弑神。
这也是符合逻辑的嘛。
当然,这个故事纯属林克脑补,可不敢说出来。
考虑到巫师世界与诸神世界的死敌关系。
学院在两区大比中,安排这么一个疑似被神祇的恶行导致濒临破灭的小世界,作为大比场地,
以此来引导巫师学徒对神祇与诸神世界产生厌恶,完全可以理解。
学院在壁画内容上添油加醋,也不是没有可能。
林克怀疑,这方小世界,还有不少类似江心沙洲这样的地方,存在着描述这方世界为何濒临破灭历史的载物。
如此,学院才能让更多的巫师学徒了解到这方世界为何濒临破灭的历史,也就是任务背景。
<divclass='gad2'> 以及神祇的原罪。
引导巫师学徒的思想,让他们对神祇、神祇体系以及诸神世界产生反感、厌恶、痛恨。
撇开那些无关紧要的杂绪,林克开始思考起壁画内容带来的影响和启示。
主线任务有3,1“选择阵营”已经完成,2“阵营对抗”与3“拯救世界”正在进行。
支线任务有7,任务1“调查世界凋敝的真相”,如果壁画内容属实,那么这个任务可以宣告完成;
任务2“绘制世界地图”、任务3“采集水样,分析成分”、任务4“采集土壤,分析成分”、任务5“制作各类植物标本”、任务6“制作各类动物标本”,林克在前来寻找茉莉的过程中,一直都有推进;
任务7“寻找世界的可持续发展策略”,和支线任务2、3、4、5、6环环相扣。
不了解世界的生态,谈何可持续发展?
如今回过头再看,支线任务7和主线任务3也是息息相关。
拯救了世界,可不就要给它一套可持续发展的策略,免得又搞得濒临破灭?
这么一想,一切都串起来了。
所以,一切的关键,就是如何拯救世界。
林克回过神,说道:“任务面前,没有个人喜好。以完成任务为主,不要胡思乱想。”
“是,大佬。”
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