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《双截龙3》在ArcSystemworks手中,虽然打击感与前作有些不同,但也算优秀,老玩家适应一段时间后,很快就能习惯。
同时ARc公司也为《双截龙3》设计了更多的攻击道具,场景也更加丰富了,唯一的遗憾就是没能增加新的角色,让游戏缺乏一些新鲜感,但整体也算是中规中矩。
《魂斗罗4》这款恶龙公司的名作,在IREm制作下,虽然游戏系统几乎没有什么改动,完全可以看作是《魂斗罗3怒之兵团》的dLc。
但依然爽快的操作感足以让玩家满意,尤其IREm公司精心设计的各种异形boSS,更是让玩家大呼过瘾。
《雷电2》是三款代工游戏中变化最大的,因为和恶龙公司的分成协议,东亚企划制作起《雷电2》可是毫不余力,完全按照自己游戏来打造的。
制作飞行射击游戏经验丰富的东亚企划,不仅为《雷电2》设计了全新的武器系统,并且在画面上也更加精美,增加了很多特效,让整个游戏玩起来更加炫酷了。
对于三款代工游戏,粉丝还算满意,唯一美中不足的就是在玩法上没有让人惊艳的感觉了。
不过这也是不可避免的,随着游戏的发展,游戏创新也是越来越难了。
而除了这三个代工游戏,恶龙公司本社游戏,更是受到了玩家的追捧。
无论是《卡比高尔夫3》《卡比网球2》《第四次超级机器人大战》三款年货游戏,还是《洛克人x3》这款时隔两年之后推出的正统续作,或是《恐龙快打》这款恶龙街机清版游戏的最新之作,都吸引了玩家们大量的关注。
这些游戏继续保持了恶龙公司的高水平,让玩家们纷纷排起了长队,准备体验试玩。
hAL研究所的《金属之光》、qui的《盖亚幻想记》、qUESt的《银河英雄传说2》、狼组的《斩夜叉圆舞曲》...四款游戏也同样吸引了玩家的目光。
横版清关游戏、动作射击游戏、飞行射击游戏、运动游戏、文字冒险游戏、战略游戏、动作冒险游戏、粉丝向游戏...
街机游戏、md游戏、pcE游戏、pc98游戏...
随着几年的积累,恶龙公司的游戏阵容越来越全面,也越来越恐怖,几乎覆盖了各个游戏类型,而且大部分都是续作,每个都拥有大量的粉丝群。
擅长一两种游戏类型的公司很多,但是全面开花的游戏公司可是屈指可数。
当然,目前以及未来霓虹国最受欢迎的RpG游戏依然是恶龙公司的薄弱之处,只有一款pc平台的ARpG游戏《盖亚幻想记》,在霓虹国其他知名RpG游戏面前,这个游戏实在不算起眼。
不过刘川也并不担心,无论是狼组未来的《传说》系列,还是高桥哲哉的《异度》系列,都是王牌RpG游戏,更何况自己还通过2K公司控制着史克威尔这个RpG游戏旗舰公司50%的股份。
恶龙公司看似最弱的RpG游戏,却是恶龙公司最强的一项,这也是以后恶龙公司在霓虹国市场战胜其他对手的底牌。
而且抛开RpG游戏不谈,这些续作游戏可不是这次恶龙嘉年华最引人夺目的游戏。
相比续作,玩家显然对新游戏更加期待。
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