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便是2秒罚站。
最离谱在于,&ldo;爱&rdo;是可以传递的,所以联动角色,技能会一起沉默!
譬如向导这头被&ldo;爱&rdo;,另一头哨兵想跟他&ldo;共情&rdo;都不行!
哨兵联动很强,可对时机的把握也非常高。
幸魂&ldo;爱&rdo;得不离不弃,让向导躲得很狼狈;
哨兵也不敢轻举妄动,一怕被传染了&ldo;爱&rdo;,联动技能没用好反被吃;
二是,和魂贴脸了,与其建立&ldo;亲缘&rdo;。
一旦跟某个人类建立&ldo;亲缘&rdo;,屠夫可暂时不用管和魂了。
和魂没花里胡哨的技能,不过是自动跟随&ldo;亲缘&rdo;对象。
可哨兵不得不忌惮!
荒魂平静,转成和魂;反之和魂也能变成荒魂。
是纯真上人最bug的天赋。
只需和魂锁定目标,荒魂切换过去,相当于贴脸传送,犹如笔仙二阶标记&ldo;响应&rdo;,但纯真上人更强势,笔仙一刀才025血,荒魂一刀05血,&ldo;响应&rdo;有硬直,分魂切换则无前后摇;
因此,和荒换位也被严格限制,0阶段初始60秒才可换位,其后cd90秒,1阶2阶后cd缩到75秒。
本局已过60秒了。
哨兵时刻提防,怕屠夫假意追杀向导,趁着他放松警惕,秒切荒魂给一刀!
在销金窟这样的图,击倒哨兵的收益远大于向导。
邹哥开口:&ldo;茉莉老谋深算啊,第一时间ban侠客,引导对面人类选哨向组合。&rdo;
容茸道:&ldo;我知道,有攻击技的人类主动攻击和魂,能让和魂被迫转变荒魂,是吧?&rdo;
&ldo;对,&rdo;邹哥说,&ldo;如果哨兵是侠客,他完全可以在监管者攻击队友时,用剑罡,将荒魂逼到自己这头,他有轻功,不怕被追。监管者相当于被迫浪费一个和荒交换的技能。&rdo;
容茸叹:&ldo;ban刺客也是这个理……茉莉细节把控得太好了,现在场上人类,没一个对他有威胁,虽然开局浪费30秒,可才刚过一分钟,他就完成整个控场。&rdo;
二魂围堵向导;
哨兵被和魂跟随,修机修得不安生,一点儿风吹草动,怕被突如其来的一个暴击打死,便立马松手;
书法家……修个一两秒机,吃两秒的&ldo;慧光&rdo;,到现在没修到半台机;
吟游诗人不得不赶进度,管不了远在二楼、面临危险的向导。
似乎,燕庄打得轻轻松松;
可看到镜头里,手指化作无影指,可知这样的掌控是绝非轻易而举能做到的。
&ldo;六个眼!人类修机修到天荒地老吧!&rdo;
&ldo;理论上确实能同时存在六个眼,关键在于怎样有效插眼。茉莉这六个眼,插得位置都很妙。&rdo;
&ldo;毕竟纯真上人他不是一个人。&rdo;
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