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&ldo;嗯,看sh人选什么角色,侠客、中二生被ban了,有点……诶?&rdo;
&ldo;哨兵跟刺客?向导不抢吗?&rdo;
&ldo;屠夫也不会浪费ban位ban向导吧!&rdo;
解说分析得没错,kn沉静第三个ban的是音乐天女。
哨向组合确实厉害,可音乐天女&ldo;护法&rdo;+救人时的能量兽也是无敌。
人类也没选向导。
俑魂+哭婢。
邹哥感慨:&ldo;sh人算是把俑魂哭婢玩精了。&rdo;
容茸笑:&ldo;好诱惑的两只饵,屠夫该追谁好呢!&rdo;
&ldo;只能说sh人自信,俑魂+哭婢能打出效果,前提玩家自身牵制技术得硬核。&rdo;
&ldo;看来销金窟的三杀,没影响到他们心态。&rdo;
&ldo;哈哈!毕竟有四杀超人在,太给人类提气啦!&rdo;
沉静选出伯爵。
&ldo;诶,伯爵吗……&rdo;
&ldo;看来kn还是打算人类抗压,屠夫争保平。&rdo;
&ldo;能打,沉静上场伯爵不才三杀过吗?&rdo;
&ldo;那个三杀……讨论回这局吧,沉静带个传送,枯骨城图不算小,也免得骷髅潮碍事。&rdo;
&ldo;好在圣光距离挺远,等爆发骷髅潮,差不多二阶有吧,把人逼向骨民骨兵,前有狼后有虎,求生者举步维艰。&rdo;
&ldo;……&rdo;
sh人队交换角色。
让人意外的是,本局t玩俑魂(辅助),主打辅助位的游二玩哭婢;
搜搜总算干起老本行、担任牵制,隐少还是玩哨兵。
&ldo;真是……&rdo;
邹哥沉吟了片刻,忽地叹:&ldo;妙哇!&rdo;
&ldo;妙在哪?&rdo;经理凑燕庄跟前,好奇宝宝一样,&ldo;我咋感觉庭仔跟搜搜搞错了位置?&rdo;
燕庄忍不住笑:&ldo;专门针对沉静的打法了。&rdo;
&ldo;诶?&rdo;
&ldo;我看沉静之前的比赛,&rdo;燕庄说,&ldo;他有个明显特点:看id杀人。&rdo;
说到这,经理也恍悟了:&ldo;要是搜搜玩俑魂,他肯定会针对死搜搜!&rdo;
燕庄点头。
‐‐搜搜玩刺客则不一样,开局监管者不愿意在这种刺头角色身上浪费太多时间。
经理想了想,道:&ldo;搜搜遛鬼也蛮好的……&rdo;
&ldo;没有不信任搜搜的意思。&rdo;
燕庄回:&ldo;庭哥他们的打算,大概率想逼屠夫开局追哭婢。&rdo;
玩哭婢的游二,是除t之外的三人中,不依赖角色天赋,遛鬼最稳的一个。
何况本局监管是伯爵,只要尽可能躲掉圣光,哪怕吃普通刀……
025血伤害,也够哭婢吃四刀!
&ldo;游二压力得多大!&rdo;爱操心的男妈妈担忧道。
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