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梯度等级:T2
能力:
【强身】:全体质+5,身体灵活度和柔韧性额外+3。
【技术动作】:在脑海中制定接下来需要执行的3到7个大幅度动作,每当你完成一个动作,你都会积累“信心”指数。一次性制定的动作数量越多,积累效率越高,但有更高的概率积累“暗伤”,并且技术动作未完成后将会使该能力进入三小时的冷却期。
【完美落幕】:当你准确地完成制定的技术动作后,你可以使用“信心”指数来兑换奖项。
·奖项包括体质加成(短期)、清除暗伤、提高意志力、制造一次远距离的额外伤害等。
——
角色卡·搏击教练
梯度等级:T2
能力:
【求胜】:与同梯度等级(或更高)的怪物、玩家战斗时将会积攒“好胜心”指数。“好胜心”指数将会大幅度提高全体质并获得高幅减伤效果。被减免的伤害将会在战斗结束后按比例返还本体(比例视“好胜心”指数而定)。
【格斗者】:全体质+6;徒手搏击技巧出凡入胜;徒手战斗时,你的手脚将会被“硬气”覆盖,难以摧毁。硬气的硬度视战斗对象手中的武器硬度而定。无法使用武器战斗。
【学教】:经过你指导的玩家或人形怪谈生物将会获得快速成长。当受教者实力提升后,你对该项教学内容的理解层次将会加深,顿悟几率小幅度提升。
——
角色卡·长跑运动员
梯度等级:T2
【矫健】:全体质+5,奔跑速度、耐力额外+3。
【越极】:当你进入剧烈运动状态一段时间后,将会受到极点的束缚,运动技能暂时紊乱。当你越过极点后,全体质额外+1,奔跑速度和耐力再次+2,体力上限+3并恢复一半体力。
【瞬时冲刺】:投入体力进行一段超长距离位移,位移完成后将进入五分钟的虚弱状态,全体质削减50%。位移距离视投入体力而定。
——
篮球运动员
梯度等级:T2
能力:
【盯防】:一场战斗开始时,你可以选择一个其他目标进行盯防,当你处于对方的攻击范围内时,对方无法攻击除你以外的其他目标。
【篮体】:全体质+5,爆发力、灵活度额外+3。
【战术跑位】:你总是能快速理解队友的意图,并出现在队友需要的位置上(能力范围内)。
【精确投掷】:投掷类武器精准度+70%,当你使用完成远距离投掷并命中后,清除本体的控制并获得一段短幅加速,你的盯防对象将遭受白眼,短时间内全体质-10%。
——
角色卡·保镖
梯度等级:T2
能力:
【御者】:全体质+5;冷兵器精通;恢复能力额外+30%;当你受到防御强化类字符的增幅时,增幅效果额外+30%。
【护卫】:一场战斗开始时,你可以标记一名其他玩家(仅自己可见)。当该玩家受到伤害时,你可以防止此伤害并受到等量伤害。
【刚烈】:当你受到敌对目标的伤害而失去字符时(字符栏锁死),你可以令伤害来源随机弃置等量字符或物品,两者都无则暂时封印图章。若伤害来源为怪谈生物,将对其造成同等伤害,该伤害短时间内无法治愈。
“呃……”虞良一时间竟觉得有些眼花缭乱,整整七个形态各异的职业能力令他出现了一种选择困难症。
出于对怪谈世界的信任,虞良上来就放弃了七个职业中唯一的T3。
宇宙中的创设职业没有梯度提升的机会,所以一天T3一辈子都是T3,他自然不会这么选。
况且从能力来看,这个弓箭手的能力模板明显比其他人低一个层级。
至于远程输出手段,一来有陆保身的超长距离字符,二来,李花朝也勉强能用,这家伙射箭打枪都挺准的。
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