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贺瑞斯非常喜欢漂亮衣服,卡喀亚提议报酬是每个月给他带时尚男装杂志过来,供他挑选。
两人迅速达成共识。
贺瑞斯的能力简直是为陷入“潘神迷宫”的小丑量身定制。
三者组合起来,就可以立刻得到免费的虚拟与现实融合的3d大型场景互动游戏。
美中不足的是,玩家只能选择当“逃生者”。
“杀手”也只有“小丑”和“手里长着眼睛的迷宫怪物”。
不过,卡喀亚不挑,创业阶段,先有个游戏雏型促进市场活力,让玩家保持高期待就行。
斯巴达克斯的人们也很好满足,当小丑作为“游戏控制主机”,被运到外星球上,他们给予了热烈的欢迎和强烈的试玩好奇心。
卡喀亚投钱在斯巴达克斯星上购置一座巨大的房子,里面的房间和楼梯都被拆掉,只剩下一片空旷的室内空间。
小丑躺在屋子外面的“主控室”里,他的“梦境”被投射出来,在这屋子的空间中形成了“潘神的迷宫”以及小丑本人的虚影。
任何买票进入的玩家,必须四人一组,同时经历“迷宫怪物”与“小丑”的双重追杀。
任务是寻找五把“潘神之匙”。
迷宫错综复杂,走廊全部被堵住,玩家只找到粉笔,才能用粉笔画出逃跑的门。
但门会在一定时间内失效,粉笔也可能会在逃亡途中被破坏。
虽然场景比较单一,好在氛围比较刺激,玩法很激烈,小丑的狂笑声和追杀也很逼真。
没有眼睛的怪物也增添了十足的恐怖气氛。
玩家们为“小丑和迷宫怪物谁是大boss,谁是二把手”这类问题都争论了很久。
直到有人有理有据说:“小丑肯定是大boss啊,哪个恋爱游戏会让玩家和二把手谈恋爱?”,异议才勉强止住。
这就不得不提到另一个衍生游戏,《小丑杀鸡·恋爱版》。
比起惊悚逃生游戏,这个游戏内容就比较温馨了:单人玩家和小丑互动,想出各种花样向他示好,直到小丑头顶上的好感度满格。
他本人爱不爱不重要,游戏结束的标志就是“好感度满格”。
所以,假如有一部分玩家遇到“小丑好感度满格,但依然被虚拟小丑捅刀”,也是非常正常的结局。
这帮玩家——外星人们——结合e影视公司出品的影视剧,经过无数讨论后,得出结论:
原来地球人就是爱得如此不可理喻。
虽然这款游戏的“攻略对象”也很单一,只有小丑一个,但小丑的反应太真实,太超乎玩家的想象。
甚至同一个举动在两个玩家做出来,引发的也可能是不同的结果。
导致外星玩家们纷纷表示:我们本来应该嫌弃攻略对象单一,可无奈它的“自由度”实在是太高了。
再加上e游戏公司反复声明,他们会开发新的“杀手”,和“新的可攻略角色”。
于是,这两款游戏在斯巴达克斯星上稳定运行中,目前玩家们反响最大的意见是:
为什么那个没有眼睛的‘二把手’不能攻略?它只是眼睛长在掌心里,不配谈恋爱吗?
比起玩家们,小丑本人的感受就比较莫名其妙了:
本来,他神秘地掉入一个迷宫里,不分昼夜地被里面的怪物追杀。
还没搞清楚是怎么回事的时候,迷宫开始每隔一段时间,就会出现五个长相更加奇形怪状的生物。
没错,虽然这些是斯巴达克斯星人,但在小丑眼里,他们就是一群鸟形的直立动物。
他们嘴里说着小丑听不懂的话(外星语,语言不通),做着小丑看不懂的动作。
在复杂的迷宫中,这些怪物有些会捡走他的救命粉笔,有些会在前面领着他跑,有些会送给他一些东西。
无论小丑做了什么,都能引来他们的一片尖利的叫声,这些声音仿佛是剪刀在摩擦铁皮。
甚至,他们还会主动去靠近那只没有眼睛的怪物,对它做和对小丑做过的事,这是什么大病重疾!?
小丑不仅不懂,也完全不知道,只要他的意识动起来,这两款极简风游戏就能赚钱。
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