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或者更多海魂师上岸也行。
6地和海洋的来往增多之后,更多海洋资源才会出现在6地上,然后……海洋的信息也会丰富起来。这样才方便他后续猎杀海魂兽,给自己添置凶兽魂环。
海洋广阔且缺乏参照物,一个人探索海洋,要找到合适的猎杀目标,太过费时费力。
而游尘最看重的,就是时间。
虽然在洞明自己的内心后,游尘已经没有之前那么焦虑,但他依然没有把时间浪费在这种无意义的事情上的想法。
既然能交给别人做,为什么还要自己来?
至于具体成效如何?游尘只能说,还得再看看。
这第三行文字业已写好。
第四行文字,顺理成章来到了精气神三元循环,以及对于第三魂核的提前计划。
继续来到第五行,游尘的手忽然在书写了几个字后停住。
那第五行一开始起草的文字内容,正是:武魂进化。
他用星尘之力的净化之能抹除了这四个字,再度书写,又再度抹除。
涂涂改改好几次后,终于真正落笔,如此写道:提升武魂本源力量掌控度,淬炼和提高武魂本源力量,对领域的研究。
在数次纠结之后,游尘终于确立了对于武魂下一步进化的初步研究方向——牺牲者圣域。
他最属意的进化结果,自然是原著之中能够一路进化到终极形态的正统路线,流星龙。
在此之前,他并非没有试过如不动游星一般,感悟“高”、感悟“明镜止水之心”境界。
后者自不必说,而前者,这就不得不提到游尘在此前战斗中一直未曾使用过的,“风征龙左腿骨”的魂骨技“加”。
和始祖鸟右臂骨一样,游尘一样将其提升到了十万年级别,并获得了“加”这个单纯而强大的魂技。
不论是什么时候,度一直都是游尘战斗中的最强项。
度无疑是一个越往上,提升难度越强,在付出和收益上,边际效应急剧增强的一个属性。
不使用任何魂技,只凭武魂本身和肉体的加持,再加上对风系力量的掌控,游尘的度已经稳稳有级斗罗中上水准。
冽风之力这样的千年魂技,已经几乎不会对游尘的度有任何加持。
但星光大道依旧效果显著。
尤其是在夜间使用的话,游尘甚至有把握单凭度就甩脱极限斗罗。
而在星光大道期间,再使用十万年的“加”,会快到什么程度呢?
至少,那是游尘如今的反应力、精神力都无法适应的度。
更关键的是,魂力的消耗太过恐怖。
如果不使用星光大道还好,在使用星光大道期间,再叠加加魂技,游尘的魂力在一秒之内就会跌落五成以下。
五成是什么概念?
对于拥有魂核的魂师来说,八成以上属于魂力“健康绿血”的状态,五成到八成之间就属于“黄血”需要警戒的状态,而五成以下不用多说,自然是“红血大破”、岌岌可危了。
当然,这里说的是魂力。
魂力越多,魂核动力越足。魂力跌落五成的话,魂核的恢复力加持就所剩无几了。
不过没有魂核的旧时代魂师不用考虑这么多,魂力恢复度一直是被有魂核的魂师吊起来打的,什么时候都不用考虑这种问题。
加这个魂技,似乎是为了对抗度增长的边际效应,度越是往上增长,需要消耗的魂力就越多。
但从他依旧能明显地增幅如今的游尘的度来看,就已经完全值得十万年这个年限。
这也很难说不是因为游尘吸收了风征龙魂环带来的高契合度和额外效果。
不然哪怕以十万年魂骨技来说,依旧还是有点逆天了。
但至少就目前来说,这是一个很难使用的魂技。
游尘估计,恐怕得等自己突破封号斗罗,以封号斗罗的魂力总量,加上那时候更强大的反应力,才能将这个加魂技作为正常的杀手锏使用。
至于现在,最多只能作为一个逃命技能或者拼死状态下的底牌。
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