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BS内尔露出几分回忆的说道,他比刘焱年长不少,这时也是一个中年大叔,微微有些发福:
“当初Y达利初创,我几乎是白手起家,一开始靠着银行贷款几万美元,制作街机。其后,看准了主机平台,但是,需要研发周期和资金规模太大了,不得不接受华纳的投资。
结果,这是我一生最后悔的一次商业决策。华纳不懂游戏,更不懂技术。当然,我也想过了做游戏,游戏主机平台是不行了,做出来也不会有市场,如果我来做的游戏项目的话,首先肯定是跨平台,各大平台都会做,不会仅仅给你的盘古平台做游戏!”
刘焱顿时来了兴趣,他就知道BS内尔不会让人失望,果然,BS内尔并不满足于靠着餐厅获得的10亿美元的身价。
做游戏,才是男人的浪漫!
当然了,作为电子游戏之父的BS内尔,亲自做游戏的话,自然不可能完全成为维创电子旗下的盘古主机的附庸,而是一开始就提出了,要做跨平台发展游戏开发公司。
BS内尔绝对是游戏行业的骨灰级的爱好者,即便是后来到了72岁高龄的时候,BS内尔依旧是没有停止做游戏。72岁,他追求是把电子游戏和教育结合起来,试图把学科教育变得和电子游戏一样。
果然,刘焱稍微一问,BS内尔也不再隐瞒,将自己想淡出查克芝士的管理,雇佣职业经理人团队维持上市公司运营即可。
而拥有十多亿美元上市公司股票的BS内尔,可并未计划养老退休,或者是醉生梦死;而是准备再次创业,这次创业的方向,自然就是游戏行业了。
当然了,现在的游戏行业,市场已经变了。
尤其是。盘古、PC对于游戏行业的影响,使得单独研发游戏主机,不仅仅成本很昂贵,而且,还很难做成功。
即使BS内尔把10多亿美元都投到游戏行业,也未必有把握打造出一台,性能强劲、价格低廉,并且,能够被第三方游戏开发商重视的新主机平台。
这些年,全世界每年都有新的主机平台问世,但绝大部分很快都消失了。
倒是一些专门给平台做游戏的游戏软件公司,发展态势是比较强劲的。
比如,米国动视、EA等等公司,当初Y达利崩溃之后,这些第三方游戏开发公司,仅是换一下平台,换成开发PC、盘古平台的游戏,很快又迎来了新的一波游戏市场增长的红利。
当然了,当初Y达利崩溃后,那些只押注Y达利平台,无法适应其他平台的游戏开发公司,基本上都扑街了。
Y达利崩溃后,给不少游戏开发公司的教训是,不能押注一个平台,而是需要跨平台发展。这样,即使某个平台完蛋了,也不至于让游戏开发公司一起完蛋。
刘焱问道:
“你准备开发游戏?可以问一下,是什么类型的?”
BS内尔含糊其辞的说道:
“类似于查克芝士,玩家扮演的是一个经营者的角色,在不同的城市投资经营不同的餐厅等等,在一定程度上算是益智游戏。这个游戏对于显卡要求不高,但是对于CPU要求高。”
BS内尔并没有给出一个明确的定位,但是刘焱却知道了。
BS内尔说的是模拟经营,虽然是属于小众题材,但是《模拟人生》、《模拟城市》出炉之后,这种游戏也迎来了大量受众。
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