手机浏览器扫描二维码访问
【第一更、测试版关卡】
3月底,文案组写完了花果山的剧情,美术组画完了花果山的大部分场景;时小雨的孙悟空改了五个版本,终于改到让谢云帆满意了。
游戏的研发,总算有了阶段性的进度。
谢云帆召集关卡、程序和数据组开会,跟大家沟通了一下关卡的做法,修改数据、完善细节……
一切都在井然有序地进行着。
4月初的时候,经过一个星期的修改调整,第一关总算做完了。
谢云帆将游戏deo发给测试组做测试。
霍明辉认真玩过游戏后,提出了一些修改意见,他认为,简单模式过于无脑,挑战模式难度巨高,两种难度之间跨度太大了。大部分玩家,玩简单模式会觉得很无聊;挑战模式又很劝退,能不能折中一下?
谢云帆考虑过后,叫来关卡组,道:“在简单模式的基础上增加一定难度,加入‘普通模式’选项,让60的玩家有一定的可玩性。”
章肃道:“也就是说,每个关卡都做三种模式吗?”
谢云帆:“嗯。简单模式针对手残党,轻松通关直接看剧情;普通模式涵盖60以上的玩家群体;挑战模式针对20左右的高端玩家。”
其实,很多单机rpg游戏也有这样的“阶梯难度”划分。这样做的话,对所有玩家都很友好,只是策划组工作量会加倍。
谢云帆道:“我跟你们一起设计,抓紧时间先把第一关做出来。”
章肃干脆地说:“好!”
老板都过来帮忙了,他还有什么好说的?
……
一周后,第一关“花果山”的三个难度全部完成。
谢云帆让公司内部的所有人做了一次内部测试,大家的反响都不错,难度划分便定了下来,后续的关卡也按这样设计。
只不过,牛魔王这一关遇到严重问题。数据组那边,孙悟空的攻击、防御和牛魔王的数值没做平衡,打起boss来总觉得太简单。
改数据、改技能又花了几l天时间,整个策划组都忙得焦头烂额。
但让大家意外的是,谢云帆真的做到开会时说的“原则上不加班”。
虽然上班时间大家都很忙,几l乎无法离开工位。可每天下午6点,整个公司就会准时下班。
后勤会按时关灯,你想加班都没法加。
大家心里都很是困惑——老板好像并不着急的样子啊?
别的游戏公司,制作阶段总策划会天天催进度,但谢云帆从来不催他们,反而耐心地陪着他们,一个一个的修改细节。
因为老板从不骂人,大家工作压力没那么大,心情也比较放松。
研发初期的进展虽然很缓慢,但一点一点的积累,众人也渐渐摸清了这款游戏的内核以及风格。
一个月后,美术组开始飞快提速。
时小雨画孙悟空
改了很多版,画牛魔王,只两天就画完了。她现在已经摸清了老板的喜好,定稿超级快。
同样,画场景的纪明朗,天界、蟠桃园,一张接一张的过稿。
美术一提速,建模这边立刻跟上。
乔惊墨经验丰富,他做的孙悟空建模很有神采,一举一动活灵活现,走路时蹿来蹿去的,猴子的可爱和机敏表现得淋漓尽致。平时虽然活泼调皮,放技能的时候却果断利落,非常帅气。
谢云帆对这个“动起来的孙悟空”很满意。乔惊墨说,他是参考了野生猴子们的行为动作,怪不得这么栩栩如生!
关卡这边,有谢云帆带头,进度快了许多。
数据组和关卡组一直在磨合,副本要改好多遍。
测试组每次提意见,都意味着其他组有可能需要返工。
这个岗位很容易“得罪人”。不过,测试组的几l人并不管这些,他们站在“玩家”的角度提意见,要是碍于情面不敢提,游戏上市之后被玩家骂了,他们哪来的脸拿这么高的薪水?
……
时间转眼到了4月底,的7个关卡已经做好了3个。
官场如战场,尔虞我诈,勾心斗角,可陆浩时刻谨记,做官就要做个好官,要有两颗心,一颗善心,一颗责任心。且看陆浩一个最偏远乡镇的基层公务员,如何在没有硝烟的权利游戏里一路绿灯,两袖清风,不畏权贵,官运亨通。...
意外撞见女上司在办公室和陌生男人勾勾搭搭,齐涛偷偷拍下照片,依靠这个底牌,他一路逆袭,而女领导对他也由最开始的恨,逐渐改变了态度...
专栏古耽预收微臣诚惶诚恐求个收藏容棠看过一本书。书里的反派宿怀璟是天之骄子,美强惨的典型代表,复仇升级流高智商反派人设,可惜人物崩坏,不得善终。结果一朝穿越,容棠成了文中同名同姓早死的病秧...
朝中无人莫做官,重活一世的秦毅不是这样认为。机遇来自于谋划,时时为朝前铺路,才能高官极品!上一世,含冤入狱,前途尽毁,孤独终老。这一世,从救省城下来的女干部开始,抓住每一个机遇,加官进爵,弥补遗憾,扶摇直上九万里!...
林风因意外负伤从大学退学回村,当欺辱他的地痞从城里带回来一个漂亮女友羞辱他以后,林风竟在村里小河意外得到了古老传承,无相诀。自此以后,且看林风嬉戏花丛,逍遥都市!...
性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...