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入夜之后,沈行扣着头盔,在等待天亮的过程中,复盘着昨天两名旅行者加入之后的局势变化,以及在1号确认为镜像双子之后,场上逻辑线的变动。这个14号带票出掉了真的镜像双子,从目前来看,确实是纯粹的好人行为。很有可能这位14号玩家就是那个享誉在外的、连任了四届的“巴别塔之王”。但是,沈行总感觉如果以“巴别塔之王”的要求去审视14号的发言,似乎是能找出一些不尽如人意的地方。比如说,14号虽然通过钓鱼,“钓”出了1号是个红方玩家,但至始至终其实没有使用铁逻辑来说服众人提前决双子。在外置位的视野里,2、6、7之中只要有红牌,那1号成立为博学者的可能性,无论再小,也始终存在。而且,14号提到的一些小概率事件,比如说书人在第二次恶魔品种发生变换的时候,选择不掰恶魔的刀,让恶魔顺利刀死10号玩家,这概率真有他说的那么小吗?这一刀10号本身就是有点暧昧的,既可以解释为恶魔被9号玩家骗到了、没有分辨出10号的身份,也可以解释为10号是被说书人刀走的一张相对不重要的蓝牌。硬要说说书人一定会掰刀,其实有点伪逻辑。不过,无论如何,在沈行眼里,14号最差也就是一张邪恶的旅行者,实在不行等他露出马脚、明天就把他流放了都行。他14号也不会介入最终胜负的条件。况且,随着1号的出局,那真博学者4号的信息就很有必要回忆一下了。他在第一天获得的信息是“场上有麻脸巫婆”,以及“邪恶阵营是互不相邻的”。由于麻脸巫婆基本已被证实存在,所以第二条信息是错误的,邪恶阵营是有相邻的玩家。且现在明确的红方是1号玩家,而沈行自己是蓝方,所以要么12号是红牌,要么在外置位要找一对邻座的邪恶阵营。第二天,他获得的信息是“场上有舞蛇人”,以及“邪恶阵营已有玩家死亡”。从目前来看,11号应该是真贤者,所以“邪恶阵营已有玩家死亡”应该是错误信息,而“场上有舞蛇人”则是正确信息。这个舞蛇人,不出意外,应该就是这个3号玩家。而第三天,4号的信息是“集骨者属于善良阵营”以及“恶魔距离最近爪牙的距离大于2”。不对劲!如果沈行认为集骨者是善良阵营,而且12号是恶魔:这么来看,新恶魔距离爪牙的距离是不大于2的……但在麻脸巫婆把自己熬成恶魔之后,场上只剩下一张爪牙1号了。而且此时已经有旅行者加入了游戏,12号和1号的位置变成了3。现在,能产生恶魔的位置就只剩下了2号和3号!可是3号得是那个舞蛇人啊!不然2、6、7三张牌认了外来者,还能有谁拿得起舞蛇人呢?有问题!要么12号是恶魔的结论是错误的,要么这集骨者可能不是善良阵营!刚盘到这一点,沈行头盔中间的屏幕就出现了一行字:【请2号玩家摘下头盔。】他忐忑地摘下盔,阅读说书人的手势。说书人从魔典上举起了“你是”标记,然后比出了向下的大拇指,最后,给出了“方古”的身份标识!沈行的身份,从善良的理发师,变成了邪恶的方古!真的被传刀了!糟了,这可怎么办啊?不管12号是不是恶魔吧,到底是哪个好心人,怎么在这个时候把刀传了过来啊?好家伙,才刚剧透自己是个外来者,结果邪恶双子刚被票死,自己就加入红队了!不过,倒也可以理解。场上的外来者就2、6、7这么几个位置,如果不是游戏一开始就有方古,那2号这个位置肯定是身份最高的。刚才4号博学者甚至已经考虑过在6、7里面找恶魔提名了。可是……接下来的蓝方,直接打包送走外来者不就行了吗?哪怕自己接了这个刀,又能怎么样呢?他只能寄希望于原来的方古并不在6、7之中,这样自己还有在理论上连续抗推6、7两张牌的可能性。否则自己接到的就是一个死身份,根本就只能躺输,玩不下去了!早知道,刚才找个镇民穿了得了呢……沈行对自己刚才贸然认领外来者溢出了一丝后悔。【夜间环节即将结束,所有玩家请整理表情。】【三,二,一,天亮了。】【昨夜,3号玩家死亡。】沈行摘盔的时候,发现好几名玩家都面露诡异的神色,似乎都有话要说。还有高手?居然3号是那个给我传刀的恶魔?难道开局3号是个大章鱼,同时干扰了1号和5号两名镇民的信息吗?不对……那场上就没有舞蛇人了,怎么解释第二晚的邪恶阵营已有玩家死亡啊?还是进公聊再看看吧!至少现在不是最差的情况,2、6、7三张疑似外来者都活着,即使有人盘到方古传刀,自己的抗推位还是够用的……吧?,!【现在开始自由活动时间,限时15分钟,随后进入今天的提名环节。】“等等等等等,先别解散,我有话要说!”7号玩家激动地直接超过了65分贝的音量限制,场内分贝检测仪的警报声大作,所幸这局是看重节目效果的金典对局、处罚不会特别严厉,否则在正式比赛都有可能被直接dq出局。说书人替罪羊把警报器按停了,示意下不为例,此后,众人全部都集中到了7号边上。“我现在是个善良的哲学家,有人把我的恶魔牌方古给抢走了!”“1号和12号是两个爪牙,1号是镜像双子,12号是麻脸巫婆,我看到的三张不在场身份,是女裁缝、卖花女孩和心上人!”“9号,你之前不是说你自己是个哲学家吗?你拿了我的方古,玩得开心吗?”大家都纷纷露出了惊讶或大笑的表情,而9号玩家则是露出了一脸苦笑。“不对啊,9号不是说他变了卖花女孩吗?难道他一开始就在骗我们,就想抢个恶魔帮邪恶阵营玩?”8号的面色略显不虞,“怎么有人玩好人都卖队友啊?这是不是有点太离谱了啊!”“我哪是卖队友,我确实帮好人玩的,变了个卖花女孩。我是因为咖啡师的技能才重新使用了一次能力,选择使用舞蛇人的能力,抢走了7号的方古!”9号冤枉地辩解道,但即使如此,他抢恶魔的“行径”也已经暴露,大家纷纷投来不善的目光。“咖啡师?还有这个功能吗?”大家纷纷把目光投向了一直比较低调的13号旅行者。“没错,我的技能是说书人可以让一名玩家再使用一次能力,或者在一个夜晚免疫中毒和醉酒。很明显,昨天我的技能被说书人定在了9号哲学家身上。”“哲学家本身是比较强的镇民,这点应该能证明我是善良的旅行者。即使现在哲学家自己去抢方古了,对于我们善良阵营来说,也是拿到了很多信息,完全打开了局面。”13号面露微笑,简单地完成了辩解,当然,他现在肯定不是焦点位。“那处决9号游戏结束呗?等一下,昨天晚上14号的技能给谁用……”4号玩家还没聊完,9号就插话道:“可是,我的方古还没捂热,真的舞蛇人把我的方古给抢走了,我现在的底牌是一张中毒的舞蛇人!”【舞蛇人】〖善良阵营,镇民。〗〖每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。〗“等一下,我要验证一下你说的是不是真的,我看一下行动顺序表。”8号玩家拿起了选手手册,众人也一并查阅了起来——梦殒春宵夜晚的行动顺序,确实是先哲学家、后舞蛇人。而且,钟楼百科也有规定,一般情况下,哲学家变身舞蛇人时,确实要由哲学家先发动技能,因为此举可能会影响舞蛇人的醉酒状态。具体来说,9号哲学家首先得知自己的能力受到了咖啡师的影响,可以再使用一次。随后,他选择获得舞蛇人的技能。且由于3号舞蛇人在场,舞蛇人进入技能失效的醉酒状态。但是,这个状态会随着哲学家死亡、哲学家失去能力或哲学家的角色变更而解除。昨晚,紧随其后的是9号哲学家舞蛇了7号方古,和方古交换了身份牌。这个过程中,9号玩家成为了邪恶的方古,7号玩家成为了善良但中毒的哲学家,他接下来将要帮助善良阵营胜利。因此,他直接在白天报出了自己的两名“队友”。而随着原本哲学家的角色变换,真舞蛇人3号解除了醉酒状态,恢复了清醒。紧接着,就是轮到真舞蛇人的行动轮次,真舞蛇人选择舞蛇的是方古都没有捂热的9号玩家。由于舞蛇人的技能目标是一个恶魔,所以,3号和9号玩家互换身份,3号成为了邪恶的方古,9号成为了善良但中毒的舞蛇人。于是,大家的目光全部盯在了唯一一个可能是舞蛇人的玩家——3号玩家身上。“这3号死夜里了,所以他拿到方古以后,居然传刀给外来者了!”11号玩家大喊道,“2、6是两张外来者,今天就是2、6的轮次了啊!”:()狼人杀:巴别塔谜影
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