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行业消息,邀请名单,怒喷奥斯卡!
1976年4月1日,星期四。
这天,史蒂夫·沃兹尼亚克被史蒂夫·乔布斯拉走了,至于原因,伊森也知道,那就是创办苹果。
对于这种事情,伊森暂时无心去管,因为时隔半年,他再次上线,驾临了他忠诚的公司。
说实话啊,伊森觉得自己这公司开的很亏,营业半年,没有一桩业务不说,还得给两名行政人员和一名财务人员开全班工资,这种不干活还白拿钱的好事,他上辈子怎么碰不到啊?
恍惚之间,他甚至都以为自己是贾老板。
人消失了,工钱照发,完美的诠释了何为一家公司最需要开除的就是老板……
因为有没有他那都一个样啊!
但这种念头并未保持多久便消失了。
因为当他开着托马斯的福特皮卡,载着新鲜出炉的《吃豆人》街机出现在公司时,得到消息的男行政达米奥·迪安便非常有眼力见的招呼财务阿伦·马西,将车上的机器搬了下来,送进了公司。
这种领导拉屎我递纸的行为,让伊森很是舒坦。
而让他更加舒坦的,是在走进办公室后,另一名行政人员尤莉丝·诺布尔的递茶汇报。
虽说在过去半年里,伊森没有给他们安排任何工作,但穿着职业装的妹子却捧着一叠文件,向伊森汇报着他们近期的工作成果——“琼斯先生,虽然在过去半年里,我们公司没有开展任何业务,但同时我们也没有闲着,有关行业内的消息,我们一直都有搜集。”
‘嗯?’
这个话题让伊森很感兴趣,问:“行业内的消息?都有些什么?”
在非互联网时代闭关小半年,那和与世隔绝没啥区别,伊森还真就不知道外界发生了些什么事情。
面对他的询问,尤莉丝·诺布尔顿时翻开了手中文件,说:“琼斯先生,在经过整理和鉴别之后,我们觉得,有三个消息您应该很感兴趣。”
“第一个消息,那就是由《华尔街日报》统计公布的,去年的视屏游戏销量排行榜。”
“在这个榜单里面,我们公司的《snakegame》以一万两千台的装机量位列北美第一。”
‘呦……可以啊/
伊森对这个成绩很是满意。
虽说《贪吃蛇》这款游戏给他带来了不少的麻烦,但同时,也让他收获了无数的金钱和赞美。
当初在选择它时,伊森的出发点那就是制作简单,容易赚钱,可在经历了这一番波折后,他更希望《贪吃蛇》能够获得一些正面的,积极的评价。
这不是他求利又求名,而是他想要让那些觊觎《贪吃蛇》的人知道……
你们没有看错!
《贪吃蛇》就是一个牛哔哄哄的游戏!
它拿到了七五年的全美销量冠军!
诶!
重点是版权还在我手上!
气不气啊!
哈哈哈哈……
伊森在心里暗笑,脸上也显露出些许得意,同时,他也对榜单的全部内容产生了兴趣。
“那么,后面几名呢?”他问。
尤莉丝·诺布尔立刻答:“第二名是立本游戏公司太东发明的游戏,名字叫《极速赛车(speedrace)》,它是由midwaygames代理发行的,初版和二代的累计销量为八千台。”
这款游戏伊森听过,它是一款赛车竞速类游戏,有单人和双人两个不同的版本,虽然和后世的赛车游戏无法相比,但在这个年代里,游戏的质量还是非常不错的。
“第三名是keegames发布的《坦克》,销量为五千台。”
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