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——他们是愿意去信任和依赖的。
——他们会无比忠诚。
要从细微处寻找他们的变化,要很专注,很认真,打起十万分的精神,因为觉醒者们的演技都非常精妙。
然后,在取得他们的信任和尊敬之后,要完全地戳破他们的梦想,告诉他们之间所发生的事情都是她装的;再或者成为他们的英雄,带他们走出这个游戏,具体走哪种结局,就完全随罗拉的心情了。
无论怎么选,“智能觉醒”系列所带来的精神上的满足感,都是那些低级的游戏所不能支持的。
罗拉稍微在梦境中浏览了她过去曾经玩过的游戏。
大半游戏的记忆已经非常模糊了,模糊到完全不记得到底经历了什么,只剩下一些稀少的情绪,也有极少数游戏的过程还很清晰,尤其是那段加入了博士,还把背景预设在外星球的游戏……
在遇到博士前罗拉就已经玩过这个游戏了,虽然没玩上几分钟她就选择了退出。
但见到博士和博士的蓝盒子时,罗拉依然能清晰地记住那种惊讶和好奇,还有初次见到时间机器,初次搭乘塔迪斯的情绪。
按理说不应该发生这种事的。
玩游戏的时间在前,那应该是她还没有苏醒时发生的;而在现实中见到博士的时间在后。
惊讶的情绪应该出现在玩游戏的时候,而不是玩过游戏之后,她已经认识博士之后。
而且她在哥谭是见过那个蓝盒子的标识的,她已经玩过那款没玩几分钟就退出的游戏了,可在看到那个蓝盒子彩绘时却根本没把它给认出来。
……相类似的,和她的记忆、情绪有关的错乱还有不少。
罗拉也不是没有试着细想,但细想就必须深入地触碰那片情绪的海洋,被庞大的情绪所淹没的崩溃感和混乱感实在太鲜明了,她在下水道副本中试过一次,后遗症差点让她发疯。
那些感情……明明只应该是游戏而已,为什么会有那么多感情?
她有过那种全身心投入于一个游戏之中的时候吗?在罗拉有限的记忆里,她对于游戏的态度从一开始就相当随便,吝于投入感情。
越想越试图较真。
罗拉试着去接近那片情绪之海,无数情绪涌了上来……
悲伤。快乐。暴怒。悔恨。忧郁。难过。痛苦。
那么多种情绪,快乐却那么微薄。
简直是海底的一粒沙子。
至于吗?
玩个游戏而已,为什么会有这样的结果?
直觉告诉罗拉只要再接近那片大海几步她就能得到真相了,她会崩溃,不过在崩溃的那一刻她也能得到真相。
但她不敢去。
玩过太多太多游戏之后,做什么都会有种熟悉感……说来可笑,当她接近那片情绪之海,透彻地明白,一旦全身心地投入它,她就会彻底崩溃的时候——
仿佛在此刻之前,她就已经崩溃过上万次。
而在这崩溃的上万次周围,她也曾如此刻一样,斟酌和犹豫过亿亿次了。
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