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(前缀补充说明:前面部分有改动,孔捷的独立团并非是没有政委,而是原政委李文英在独立团与坂田联队作战的过程中壮烈牺牲,后来上级并没有及时给独立团调配政委。
线索:苍云岭战役中,新一团一营长张大彪的原话。)
…………………………
独立团装备属性+20点。
有些愕然的孔捷看了一下属性页面,独立团在装备这一项的属性值上已经高达78。
这是什么概念呢?
孔捷去过旅部,曾探查过旅部的警卫部队,就算是没事总在李云龙那儿“趁火打劫”的旅长,手中直属的警卫部队的装备也只有70点而已。
独立团的装备属性点要高出旅部警卫部队足足8个点。
这一点,就算是李云龙的新一团的装备,也没可能比旅部直属警卫部队的装备还要出色。
所以说有了这次在长坡据点的缴获之后,孔捷的独立团应该已经可以在装备上碾压李云龙的新一团了。
这还并不算完。
「你成功地指挥了一场较大胜利的战斗,战略+1!」
「你完美地运用了特种作战的渗透作战与主力部队相配合的战术,且作战规模将近团级,战术+3。」
「你完美地诠释了什么叫做逢战必胜,个人魅力+2。」
「独立团取得较大胜利,士气+2,凝聚力+1,后勤+10。」
「独立团战斗力(均值):79。」
稍稍闭上眼睛,感受着这次战斗的胜利带给自己的各项属性值的大幅度增加。
战略难得提升了一个点。
战术更是一次增加了三个点。
这两项属性值的增加让孔捷的脑海越发的清明。
许多更为高深的战略战术思维似乎都在脑海里逐渐展开。
最重要的是对独立团的那种了解与掌控,似乎更有了一种如臂使指的感觉。
孔捷恍然明悟,原来这就是个人战略战术属性值提升带给自己的好处。
同一时间。
「叮,触发新任务:在苍云岭战役中率领独立团从正面杀出重围,且一举干掉坂田联队指挥部。」
「任务奖励:常规日军情报信一封、重要日军情报信一封、个人属性值随机选择+4。」
「任务完成可获取奖励,任务未完成不可获取奖励,但不影响下一次任务发布。」
…………
收到任务的孔捷现在有些发愣。
<divclass='gad2'> 可以说系统给出的任务和他想到一块儿去了。
孔捷的确是准备由自己干掉坂田联队指挥部。
不止是想要苍云岭战役中一战成名,夺了李大头那小子的风头。
更是要为当年牺牲在坂田联队手上的独立团政委李文英和战士们报仇。
原来独立团曾和坂田联队交过手,只是败得很惨,孔捷也在战斗中负伤,就连政委李文英都在掩护团部撤退时壮烈牺牲。
所以孔捷其实一直都视坂田联队为独立团最大的仇敌。
干掉坂田那个老鬼子,为自家政委报仇雪恨,一直都是孔捷的心结。
穿越过来的孔杰同样能够感受到原主人心中那股强烈的意愿。
所以他从一开始就想好了,由自己亲手干掉坂田联队指挥部,杀死老鬼子坂田信哲,为政委李文英报仇雪恨,为独立团洗刷耻辱。
可他没想过要从正面硬刚啊!
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