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“犯罪辛迪加,超人可是创始人。”
……
嗯?平行世界杀人如麻的蝙蝠侠?岂不是连限定卡的角色和设定都有了?他正愁第三个游戏只出新卡面和皮肤是否太过单调来着——
卡莱尔一秒切回工作状态,再次精神抖擞起来。
他在长桌最前端、蝙蝠侠刚站过的地方站定,所有拯救世界的超级英雄都自发停下交流,抬头注视着他。
这一刻,卡莱尔不得不承认他有点慌,但在一双双眼睛的注视下,他忽然体会到这份工作除开蝙蝠侠之外的意义——
超级英雄需要他,哪怕只是一点点。
至少他们没他会赚钱。
俗套而现实。
但很可惜,这正是卡莱尔的强项。
所有顾虑都消失了,卡莱尔又神气十足了。
被蝙蝠侠、不,是被布鲁斯所熟知的气骄志满模样。
“各位超级英雄,你们好。我是卡莱尔·卡什,叫我卡莱尔就好。
韦恩集团目前已取得联盟90%的英雄形象授权,简单介绍一下我司上一季度的盈利情况……
……
……”
大约被“三个月,七万本金,四亿营收”的数字震惊过了头。
他介绍完毕的好一会儿,底下才后知后觉地发出抽气声,尤其是——卡莱尔瞥了一眼最夸张的绿灯侠,他似乎听到了“资助我”之类的单词?
没准超级英雄的普通人身份过得也很拮据?
目前为止,一年工资替雅各布偿还赔偿款,自己全靠狂开信用卡超前消费的卡莱尔如是想到。
之后,有了营收数字的珠玉在前,各项投票格外顺利,亲笔签名、用联盟现实经历做主线等项目配合要求都完美通过了,甚至连形象授权比例也从90%提高到了95%。
卡莱尔:“最后一个提案是我见到刚才那位‘卢瑟’的突发奇想,各位是否同意将类似立场反转等平行世界的同位体形象,作为特典或限定角色在游戏内推出?”
首先发表意见的是闪电侠:“这会不会有损正义联盟的形象、呃,我是指另一个我是坏蛋而我是好人。”
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