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它只是听着少年粗重的喘息消失,取而代之的是更具活力的宣告——
“我说了,我不会死的。”少年脸上露出了胜利的笑容。
巨蟒:“?!”
——
最终,这条称霸了湖边森林许久的领主巨蟒竟这样被活活的气死了。
其实说气死也不严谨,确切来说它是在力竭的时候发现对手满血复活,然后怒极攻心昏了过去。
至于昏过去为什么会死······
这就要从补刀这一美好的美德开始说起了。
斯科特当然不会对想要杀掉自己的巨蟒有任何的同情之心。
不趁着它昏过去的时候下手,难道还要放虎归山等着未来它修炼成蟒蛇精来复仇吗?
而且修炼复仇什么的终究只是美好的想象,即便斯科特自己不下手,这条蛇最后的结局也只能是被下一个看上这块地盘的野兽咬死——
这就是森林里的法则。
斯科特在补刀完蟒蛇之后,他的生命安全彻底得到了保障。而他下一步面临的问题就是,自己应该如何在这个坍塌的石洞之中出去。
少年环视了一下这被巨蟒拍的稀碎的山洞,接着将手里的长剑一丢,认命地开始搬起石头来——
比起从蟒蛇的肚子里面穿过去的办法,斯科特更愿意选择搬石头这一又苦又累的活计。
在他搬石头来清理出路的时候,刚刚激活的那类似于游戏系统的声音还在旁边不断地刷着存在感——
[滴,完成任务‘搬砖’,力量+001。]
[滴,完成任务‘搬砖’,力量+001。]
······
搬砖?
斯科特瞪了手中的石头几秒,然后抬手将它又丢了回去。
[滴,未完成任务‘搬砖’,力量+0。]
斯科特:“······”
倒是还挺智能的。
“升级是什么?”他冷不丁地问道。
空气中一片沉默。
“完成任务的标准又是什么?”
依然没有东西回应他。
斯科特看了一眼空荡荡的前方,又一次出声喊道:“属性面板。”
刷的一下,斯科特的面前再次出现了那块淡蓝色的、设计极其简陋的光屏。
【玩家属性面板——≈gt;】
【姓名:斯科特】
【力量:502】
【敏捷:06】
比起第一次见到这面板的时候,斯科特力量属性后的(+)号没有了,而原本的5也变成了502的数值。
即便是斯科特上一辈子玩过的全息游戏众多,也还是第一次见属性能精确到小数点后两位的游戏面板。
他将自己复杂的心情压回去,接着重新思考起了这个面板的用途。
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