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第二十二章巨额订单
一家新兴的企业并掌握了行业中最顶极的技术,任何人都明白它的前途远大,至少前几年是这样,至于日后会是什么样子,这不需要他们去考虑,至少现在不需要。
看到院线商与零售商激动的样子,霓虹三大家电巨头高管也都很兴奋,心中非常清楚这一次游戏世界的订单数量会非常恐怖,会超出自己的预测,现在到场的生产企业只有他们三家,这笔订单对于任何一家企业都十分重要,所以他们不会退让。
同时,三大家电巨头高管也都明白,不可能将游戏世界的三大游戏机生产任务都抢到手,必须要有所取舍,只是他们三家都看重游戏世界的街机市场,街机订单的争夺只怕会很激烈。
好在自己的竞争对手很少,三家企业无论怎么争斗最后都不会空手而归,这也算是最大的好事,不用担心一无所获,无法回去交待,能放开一切与其他两家竞争!
面对只有索尼、松下、日立三大家电巨头的到来,约翰心中也十分无奈,谁让游戏世界只是一家名不经传的小公司。只是,这三家公司能完成游戏世界的订单吗?这一次的订单绝对疯狂,特别是家庭游戏机,订单数目会大得惊人,如果在暑期能有不错的销量,在圣诞季会更惊人!
可惜,一切由不得自己做主,人家不来,总不能把对方绑到自家的发布会上,让他们来看看自己的游戏机与游戏有多好,多强大。
在约翰完成演讲后,媒体人士才如梦方醒,一个个为之惊讶,游戏世界的布局太惊人,会做出放弃生产的决定,让他们无法理解。几乎在所有人的观念中,生产是企业最重要一环,连生产都要放弃,游戏世界会发展成什么样子!
媒体怎么想,约翰并不想知道,就算媒体不理解也没有关系,影响不了游戏世界的发展。生产环节虽然有着不错的利润,现在的游戏世界却无力完成,没有庞大的资金,也没有建造生产厂需要时间与精力。
如果将游戏生产环节留在米国,自己的乐子可就大了,或许会不时地同那些大爷一样的员工纠缠,而且如今游戏世界的订单会是一个庞大的数目,根本不是米国能做到的,放弃生产环节才是最好的选择!
松下、索尼、日立这三大家电巨头,他们盯上的并不是订单,而是游戏世界的授权生产,游戏机不仅只有北美市场,霓虹的市场也很大,亚州的市场也不小,欧洲市场也不会弱于北美市场,总体量大得惊人!
院线商与零售商同样也不是傻瓜,自然明白街机游戏对自身也是一门不错的好生意,只要游戏世界的机器不太贵,生产速度够快,电影院与商场里放上几台完全没有问题。
发布会结束后,街机庞大的订单出现,家庭游戏机与掌上游戏机也有不错的订单,现在是三大家电巨头争夺利益的时候,竞争游戏机授权的时候!
接下来的竞争让约翰大为震惊,松下、索尼、日立三大家电巨头争得不是自己最看重的家庭游戏机,而是街机,他们都在拼命地压制对方,想要独享街机。这种情况的出现,让约翰有些摸不清头脑。
从发展上看,家庭游戏机明显要比街机有更广阔的市场前景,但是霓虹三大家电巨头为什么看不到,非要在街机上对抗,将家庭游戏机与掌上游戏机搁置一边!
虽然这与自己的计划稍微有一点不同,但是这场发布会还是圆满收场,索尼拿下街机授权,松下拿下家庭游戏机,日立得到掌上游戏机受权,三家都有收获。
三大代工企业中,最高兴的是索尼,其他两家多少有些不甘心,仿佛是丢失了重要的东西一样!
结束了竟标后,约翰终于从三大巨头的口中明白他们为什么看重街机,原因在他们自身。松下、索尼、日立都是家电巨头,街机制造需要电视机,每一台街机都会有一台电视机的销售,一台游戏街机的生产要比自己想像的利润更大!
弄明白这一切后,约翰轻叹了一口气,自己对生产环节还是不够了解。自己看重的并不一定是其他人看重的,位置的差异会让大家的观念有着本质的差距,这提醒自己日后要谨慎小心面对每一个问题,或许自己想的很好,现实并非如此!
北美的街机市场有多大,百万是不成问题,百万街机就会有百万台电视机的销售,任何家电巨头都不能忽视它,更何况北美之外还有欧洲,还有更广阔的市场空间,如果游戏世界继续发展下去,继续不断增添更多的游戏,街机的数量会更多,三大巨头才会如此疯狂竟争街机生产授权。
在这场游戏竟标中,反应最迟顿的是雅达利,等到媒体出手后,他们才知道游戏世界发布会上院线与零售商给出庞大的订单,让他们瞬间傻眼了!同时,他们的脸也被抽肿,街机20万的大单子让所有人为之震撼,还有数百万的家庭游戏机与掌上游戏机。仅只是这一个单子的出现,就让游戏世界站在游戏行业的顶端,俯视着那些看不起游戏世界的各大游戏企业!
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这个时候,早已经没有人再嘲笑游戏世界不自量力,嘲笑约翰妄自尊大,整个媒体都不要脸地在吹捧着游戏世界与约翰,游戏世界响彻北美!
名声有了,麻烦也随之而来!游戏世界生产授权直接让这些不怕事大的媒体给捅了出去,引起诸多麻烦,一些公会组织在蠢蠢欲动,整个米国没有一家制造企业参与到游戏世界的生产环节中,让他们十分不满,这一切背后自然少不了业界的推动。
突然间暴发的麻烦,早有约翰的预料之中,在决定进军游戏市场,就想到自己会遭受到华纳的攻击,与公会组织的为难。游戏世界的生产并没有在米国,这就是最大的问题,不能给米国带来就业机会,自然会引来公会的攻击!
在一切开始之前,约翰早有防备,敌人要么不出手,一出手就会成为约翰反击的对象!
面对虎视眈眈的游戏世界,雅达利身上的压力巨大。虽然只是从媒体口中了解到些许信息,但是他们明白自家的游戏与游戏世界根本是两个时代的产物,如果游戏世界火力全开,用不了多久雅达利的市场份额会遭受到巨大的冲击。
不,应该说自从游戏世界发布后,雅达利的市场已经受到冲击,零售商不再向雅达利下单,他们都在等待游戏世界的游戏机上市,雅达利的麻烦来了!
当雅达利知道自家产品打不过竞争对手时,第一个想到的就是收购,如果收购不成就挖你墙角,然后通过银行向你施加压力,逼你妥协!
雅达利背后是谁?是媒体巨头华纳,当他们发现自己搞不定游戏世界,第一时间上报给华纳,让华纳出面来解决游戏世界。
华纳是好莱坞巨头不假,但是面对游戏世界也无从下手。
首先,游戏世界是一家新公司,而且邀约收购对方也不接受,想通过银行施加压力,对方没有向银行贷款。打压,更是无从谈起,没有人会在意,就算与华纳关系不错的院线都不会接受。利益就摆在明面上,傻子也不会接受华纳的施压,这可是利益,没有人愿意为华纳牺牲自己的利益!
面对一家并不缺钱的公司,华纳是一点办法都没有,非要说有一点影响,也只能打压约翰手中的传奇娱乐。不过,传奇娱乐的每一家公司规模都很小,而且所有公司都没有资金压力,想打压都很难。
这就是小有小的好处,在不差钱的情况下,作品质量有保证,任你是巨头也无从下手,最多只能在宣传与发行环节找点事,但是影响依然不大,好的作品不是打压能解决,更何况米国也不只有华纳一家巨头。
放弃对约翰的打压,放弃游戏市场,放弃雅达利?这是不可能的,华纳不可能向约翰这样一个毛头小子低头,收购不成,利用银行施压也行不通,只能挖人,华纳很快将黑手伸向了游戏世界的员工,要打乱游戏世界的发展计划。
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精神发疯文学,没有原型,没有原型,没有原型(讲三遍),请不要在评论区提真人哦。金手指奇大,cp沈天青。日六,防盗八十,上午十一点更新江繁星八岁时候看见律政电视剧里的帅哥美女环游世界谈恋爱...
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