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这次跳转到的是玩家“凛冬将至”的农场。
不过“凛冬将至”的农场作物已经被收获了;就不知道是“凛冬将至”蹲着时间进来收获,还是被其他玩家偷菜了。
按照从昨天到今天的经验看来,其实只要在收获时间守在农场就能保证不会被其他玩家偷菜。
因为这个播报系统毕竟不具有好友的选择可见性。只有当农场的果实成熟才会将信息播报出去,其他玩家点进来也需要耗费几秒,这段时间足够农场操控玩家收获果实了。
可即使这样也依然有玩家被偷菜的。
距离她们种下的[樱桃]的收获时间只有十几分钟,她们也不敢走开,就继续一边吃饭一边时不时看两眼农场的情况。
等到下午一点三十五分,端敏敏已经提前从工具栏中点击[收获]工具栏。
在樱桃果实成熟的那一刻,端敏敏很快反应过来并点击收获。
每次收获果实都像是打仗一样紧绷着神经,成功收获果实后才放松下来。
“那我们这次种什么果实?”到了这个环节,罗慕诗就兴致勃勃地讨论。
端敏敏依然是熟练地打开[集市]→[种子库],就在2级种子那一栏挑挑拣拣起来。
[苹果种子]
[番茄种子]
[火龙果种子]
[芭乐果种子]
……
应苒还在计算起哪种果实能带来的积分利益比较高,陈见微就觉得很随缘。
农作物种了一茬又一茬,一开始还能兴奋地计算起种什么种子比较划算,而现在就纯粹是看种什么种子的收获时间比较合适。
最后权衡了一下,还是选择了[芭乐果种子]。
[芭乐果种子]
售价:6积分
果实:9积分
种植时长:10小时
正好是今晚十点半收获果实,时间很合适。
收获之后还可以种植一茬,也不会浪费太多时间。
然后她们就开始思考起来,除了【新人大礼包】和【丰收大礼包】,游戏还会给玩家们奖励什么大礼包呢?
将收获的樱桃果实兑换成积分,现在她们也就仅有8积分。
不过再等三小时豌豆和向日葵也能成熟了,到时候就可以净赚20积分。
应苒继续认真记账中。
果实收获还在持续轮播,游戏论坛上也依然在骂骂咧咧。
被偷菜的玩家各种发疯,最惊悚的还是一个自称是网络工程师的玩家,在论坛上嚷嚷着要顺着网线爬过去将那个偷菜的家伙砍死。
到现在因为“农场游戏”激化的利益矛盾就挺严重的。
从论坛的活跃贴能看出来,“农场游戏”的玩家数量剧增。
她们刚进入论坛的时候还只能看见稀稀拉拉几个帖子,也没有什么人回复。
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