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初赛节+完整章节』(),不与对方靠近,用武技磨他的血量,奶爸在草地里或跑或走,灵活窜身,冷不丁射她一支箭毒木麻痹。素手回春连滚带爬地躲避,十几秒后,她来到树后死角,也放了一个技能。奶爸正要追来,瞥见她出现后蓝条下降不少,心头咯噔,紧急停下脚步,竟然放弃了追踪,绕路截杀。素手回春飞扇桃花,断脉吓唬,不让他靠近,可奶爸估算她的生命值和内力值,认为她的樱桃梦已经用掉,莽上来就是一顿毒。她给自己艾灸,清除掉迷烟的减速效果,步步后退。奶爸绕背。她赶紧调整视角,原地放一个醉心花。1秒的吟唱时间说长不长,说短不短,奶爸侧跨两步,绕到她的背后,发动了医家的终极大招——牵机。【牵机】:终极毒术,致命剧毒,中毒者犹如傀儡,向施法者所在位置靠近,期间不断受到毒素侵害,时间越久,伤害越高作为终极大招,施展有限制,必须在目标背对的情况下才能施法成功,中间不得有障碍阻隔。但一旦发动,吟唱与鹤舞凌空一样,是倒着读条,开始即发动,读条完毕便释放成功,此时无数透明的丝线缠绕住素手回春,像是鬼蜮伸出来的青白鬼手,拖拽她进入地狱。素手回春步步后退,抓紧撤离。[僵直]:牵机剧毒带来的负面状态,角色浑身僵硬,无法行动,持续1秒鹤舞的负面状态是内劲,牵机是僵直,不同的是,鹤舞每隔1秒震荡经脉一次,牵机的僵硬状态却是与时俱增,必须被人打断或自我驱除。素手回春焦急地等待cd,艾灸终于重新冷却完毕,立马为自己施展,惊险地去掉僵直状态。奶爸的吟唱结束,牵机正式发动。素手回春犹如偶人,不受控制地往对方所在的位置牵引,建模的脸孔也逐渐变得青白。失血、失血、失……牵机中断。奶爸陷入[眩晕],樱桃梦发动。是的,刚才素手回春躲在树后放掉的不是樱桃梦,而是和它耗蓝相差无几的刺穴。她废掉一个瞬间回血的大招,就是赌他预判错误,大胆近身。骗成功了。素手回春余悸未消,不敢耽误,攒着的技能一股脑全打在奶爸身上。拈花飞叶,鹤顶红大毒,补一个醉心花,再来折梅斩血。奶爸眩晕结束,急忙为自己治疗回血。素手回春也给自己一个刺穴,双方血量暂时健康,蓝量却拉开了差距。奶爸快没蓝了。素手回春适时拉远距离,与他周旋游击,一点点争取血量优势。奶爸竭力应对,可蓝量见底,无可奈何。9分48秒,比赛结束。素手回春险胜。
退出竞技场,月华的信鸽精准到来:【骗技能有点冒险了,总体打得不错】()素手回春:【[心累]】月华:【你不用鹤舞,可以多点一个正骨解控】素手回春:【论坛的帖子说鹤舞很好用】月华:【有人把它用得很好,不代表你们都能用,洗了吧】素手回春:【好吧】次日,匹配前调整技能树,发给月华确认,然后打最后一把。这次遇到一个沙包医生,防御高,蓝量充沛,挨打就自己加血,甭管你动武还是下毒,我自巍然不动。素手回春硬件不足,和她打了十五分钟,平局结束。晋级复赛需要三局两胜,一胜一负一平自然无缘。月华中肯评价:【你才练习pk多久,能有这样的进步已经很好了,接下来就多看看星星的比赛,对你有帮助】素手回春很拽地回复他:【知道了,我可以挖矿了吗?】月华:【你喜欢下副本还是pk?】素手回春:【挖矿】月华:【一选一】素手回春:【那还是pk,下本太久了】副本开荒少则四五个小时,长则几天,药师玲珑就够累的了,素手回春再坐牢,应珑怕自己老腰不保。还是pk算了,打一把竞技场最多十五分钟,战场也就半个小时,两个号顾得过来。月华:【好】-一周结束,复赛规则新鲜出炉。因为有平局的存在,五百人中入复赛的不足一半,尤其医家弟子,容易熬到两败俱伤,仅有一百八十多人晋级。复赛依旧是自由匹配,限时三天,依旧是三局两胜。应珑和北崖说:“平局容易打假赛,赢就是赢,输就是输,挺好。”北崖同学表示同意。复赛不能调整技能树,三把比赛快一点儿半小时就能打完。应珑依旧速战速决,连续打两把赢下比赛。第三把遇见一个熟人。奶爸【活人俺才不救】。今非昔比,小奶爸看见对面的id,直接泪奔。【竞技场】活人俺才不救:药师大神。。。。【竞技场】药师玲珑:你玩的啥?【竞技场】活人俺才不救:毒医【竞技场】药师玲珑:纯毒医不好混啊【竞技场】活人俺才不救:[大哭]我是男生,我不想用丝带啊【竞技场】药师玲珑:[捶地大笑]应珑思忖片刻,操作角色过去和他打了几下,把素手回春累得半死的号,在药师玲珑的面前脆得像纸。【竞技场】药师玲珑:走位不错,转毒刺吧,刺客的匕首也能附毒,打爆发比扇子强毒医需要近身,转职为刺客隐身,出其不意毒杀才是王道。【竞技场】药师玲珑:这把送你了,加油应珑退远,选择[退出竞技场],弃权本场比赛。她不需要多一场可有可无的胜利妆点,但其他人需要一个机会,医家门派要鼓励更多的玩法。百花齐放,游戏才能长红。复赛半小时结束,空虚又寂寞。爬上素手回春,打两把战场玩玩。小号装备普通,id也无名气,很多玩家看到一个落单的小医生,都很乐意给她一剑一刀一闷棍,试试自己的本事,反而比药师玲珑出场就碾压来得有趣。应珑一边“练习”小号的操作,整理她的成长思路,一边观察战场里的队友和敌人。这次的门派赛还是带给了九州很多新鲜的改变,公测初期,新人加点多依照官方推荐,较为单一,少数老玩家有自己的思路,也是摸石头过河,不甚明确,或多或少走过弯路。如今一年半过去,大家对本门的职业定位已有所了解,也明白什么叫职业克制,再推出门派比武,与同门切磋查漏补缺,效果便十分喜人。转职盗贼和刺客的人变多了,副本装虽然依旧是主流,手工装备也一日比一日受欢迎,玩家开始追寻定制化武器,对自己的号有了明确的发展方向。……众所周知,玩家有了整号的思路,后面就是大把的氪金和长久的肝。走输出流,得刷战场套,战场活跃了。噩梦本有组合武器,兼容多个流派,不想坐牢也得硬着头皮尝试。不想肝,手工装备也很好,钞票氪起来。素手回春打完今天的战场任务,飞快奔去当铺,把自己的存货矿石挂了出去。材、料、涨、价、啦!!
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