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效果1,凶煞,当进入战斗状态之时,降低非天神将1点武力(无法免疫),且提升自身4点武力。效果2,唤风来,每当怒意、杀意等情绪到达一定程度时,可压制对手2~3点武力(此效果最多可动三次)
注:每动一次,提升此效果压制上限1点。
效果3,百战锻体,金刚不坏,当受到负面效果之时,无视一半负面效果(单数取大),且反弹自身实际受到的负面效果。
效果4,凶邪,每当进入战斗状态时,随自身负面情绪,提升自身武力,每次动提升自身3点武力(此效果动四次)。
效果5,凶血,当进入群战状态时,如若在场人数过三人,自身兵器加成翻倍动且无法被封印,当过五人之时,效果一的压制效果,将会翻倍动。
“叮咚,郁南渊“凶神”技能效果一动,武力+4,当前武力值提升至119。”
“叮咚,郁南渊“凶神”技能效果一动,降低刑天一点武力,当前武力值下降至122。”
继澹台放的绝神技能后,又一个天神将技能出现了。
天神技凶神,如果真要是算起来的话,仅仅是只可以为郁南渊带来16点的武力加成。
不过,这个技能最恐怖的还是他的负面压制性技能效果。
可以看出,这个技能绝对是一个级恐怖的负面压制性技能效果。
当怒意、杀意等情绪到达一定程度,保底这个技能就可以产生六点的负面技能效果压制,这种程度的压制,放到他这个级别的武将,虽然不算是特别强,但是也不算特别弱了。
更何况最高的时候,这个负面压制技能效果是可以达到恐怖的12点,这个时候就强的可怕了!
并且在打斗中,就会因为负面压制效果一套下来,便直接相当于将他们的实力打落了一个层次!
当然如果能够达到非正常高压制的情况,那得郁南渊脸多大才能达到啊。
毕竟,拥有免疫负面技能效果的猛将终究还是少数人。
因此,一个级强大的负面压制效果,同样是自身战力之中极其重要的一部分。
此外凶神技能效果三,以彼之道,还施彼身,简直就是蛮不讲理。
打个比方,如果郁南渊受到了四点武力压制,那么他就会减半,把另一半反弹给对方,也就是说,他只受到了两点武力压制,而对方也会同时获得两点的压制。
而同样是免疫一半的负面效果,如果是单数取小的话也仅仅只可以免疫一点罢了。
可如果是单数取大的话,却足足可以帮其免疫两点的负面技能效果。
而且还不巧的是,恰好郁南渊的凶神技能效果三还正好是单数取大。
此外凶神技能的减半反弹,完全就是一是一、二是二,只要你施加负面效果了,就对你减半反弹。
至于最后一个效果五,实用性仅仅局限于群战之中,三人时可以为自己多增加一点武力,五人时则可以额外压制对面一点,不过可得记住,不可免疫这四个字。
还有一章晚点
(本章完)
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